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引用元: http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1489133525/


493: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 09:16:50.67 ID:7MoGRtpAH
扇が開幕バイキになったおかげで試練で旅がいらなくなったね
中途半端な火力と回復より僧入れた方が良い
扇職は旅以外だと火力あるのばかりだけど全門入れ替えなしを考慮すると踊りが最適解かな
しかし扇がこうなったからと言っても戦戦道僧の最強は変わらんだろうな

496: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 09:25:49.87 ID:+DtzVBLZ0
>>493
僧で募集したらヤリも棍も持ってない奴が来る
さすがに火力足りない
そもそも旅なら金目当てで集めやすいが僧はすぐ特訓終わるしやりたがる奴がいない

501: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 09:34:34.71 ID:7MoGRtpAH
>>496
野良は適当にクリア出来てLV上げ出来る構成で良いと思うよ
自分がカンストしてて集荷をさくっとってなると戦戦僧をサポで雇って自分踊り子が玉1でプラキンまだ終われて7万稼げるから良いなと思っただけ

502: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 09:36:37.59 ID:+DtzVBLZ0
自分旅で戦スパ盗でも雇ったほうがもっと稼げるが

505: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 09:44:39.83 ID:7MoGRtpAH
>>502
それじゃサクッとの部分に引っかかるでるしょ
その構成じゃオロチも苦戦しそうだしプラキンなんて時間かかりすぎそう

506: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 09:45:28.24 ID:+DtzVBLZ0
サクっとの部分でまず僧は切るべきなんだが
僧いなくてもクリアできるんだから
特にサポは武器持ち替えなんてできないし

509: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 09:54:32.07 ID:7MoGRtpAH
>>506
戦戦踊りの火力とやいばによる安定性で火力4人目はいらんのですよ
安定性と火力の両立が扇バイキによって可能になったって話です
1度騙されたと思って試して下さいな
まぁ試練なんてぶっちゃけどうでもいいね
それよりやる事多すぎる問題があるんだからピラの制限くらい撤去してほしいよ

514: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 10:23:20.38 ID:J6TGauyi0
試練行く理由って小銭稼ぐ、経験値・特訓か宝珠だろ?
金経験値なら盗旅スパは入れたらいいし、宝珠目的なら火力3補助でいいやん。

小銭いらん経験値いらん宝珠いらんならそもそも試練やる意味あるの?

517: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 10:28:40.19 ID:7MoGRtpAH
>>514
大体その通りだが玉1である事と煩わしさを排除する事(転職)
だと戦戦踊僧になっただけの話ですわ
他に良い構成ある?
玉1転職なし安定性かつ早いの条件を満たしながらソロでね

521: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 10:37:06.99 ID:FrVFlxTyd
>>517
自分はムチ短剣盗賊で戦士は二刀流バトマスがいいんでないかね?

523: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 10:38:55.56 ID:J6TGauyi0
>>517
煩わしいのが嫌なら試練そもそもやらんでいいやん。
玉使ってまで数万Gぽっちがほしいくらい試練したいのに、旅するとかスパ入れて+数万Gはいらないってどゆこと?
戦盗自旅スパで玉内にプラキンまで余裕で行けるけど。

526: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 10:46:45.26 ID:7MoGRtpAH
>>521
どうしても安定性だと戦士ってイメージでね
その構成だと幻惑のみだしオロチが心配だしプラキンもかな

>>523
煩わしさの度合いかな
小銭は欲しいしおまけの宝珠も取りたいがサブもあるから少しでも時間はかけたくない
玉内にプラキンではなく玉内で終了が目標かな
その構成じゃプラキンを突破する自信が自分にはない
と言うかオロチも心配だわ

519: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 10:31:06.19 ID:7MoGRtpAH
転職は大したことないか
でもサポ入れ替えは非常に面倒かつ玉1の確率も失われそうな気がする

528: 名無しの英雄 2017/03/14(火) 10:52:22.56 ID:R/g5aCaL0
メインキャラで試練とかさすがにもう行かないな
サブキャラは達人に納める宝珠が足りないから行ったりするけどさ